Durante tres jornadas, el recinto malagueño acoge a profesionales, empresas, desarrolladores, instituciones y aficionados en una plataforma común que incluye una amplia zona expositiva, espacios demo para probar videojuegos, un área profesional para el networking, reuniones sectoriales y un programa de conferencias especializadas.
La jornada inaugural contó con la participación de la concejala de Innovación del Ayuntamiento de Málaga, Alicia Izquierdo; el presidente de Altair y portavoz de RetroPixel, Francisco Javier González; y el director de Guadalindie, Raúl López. Destacaron la importancia de la iniciativa para consolidar a Málaga como un polo de contenidos digitales en España.
La programación profesional se centra en el viernes, convirtiendo el festival en un punto de encuentro para el intercambio de conocimiento, la identificación de nuevos proyectos y la generación de oportunidades de negocio. La tarde culmina con la segunda edición de los Premios Iris Games, que reconoce el talento y la creatividad en el sector. Este certamen, con un aforo ampliado a 900 personas, ha seleccionado 36 proyectos finalistas de entre 288 candidaturas de 16 países, batiendo récords de participación.
Los videojuegos finalistas destacan por su calidad e innovación. En la categoría de Mejor Videojuego PC/Consola compiten títulos como Crisol: Theater of Idols (Madrid), Manairons (Barcelona), Ninja Gaiden: Ragebound (Sevilla) y The Occultist (Valladolid). Para Mejor Videojuego Móvil, los nominados son ABC Dragons (Madrid), CHOMPED OUT (Ciudad Real), House of Wardians (Madrid) e Is This Seat Taken? (Barcelona). La categoría de Mejor Videojuego Narrativo incluye Call of the Elder Gods (Madrid), Luto (Las Palmas), Randal's Tuesday (Alicante) y Stars in the Trash (Murcia).
En Mejor Videojuego Accesible, los seleccionados son Dusty Bones (Pontevedra), Lady Umbrella (Madrid), Letters of longing (Valencia) y Moventure (Málaga). Para Mejor Videojuego TECH/XR, los finalistas son Brain Rage at the Office (Madrid), Escape from Mandrillia (Granada), Parkour Labs (Huelva) y Rock Invasion VR (Málaga).
La categoría de Mejor Videojuego Andalucía presenta Astro Prospector (Málaga), Exit: Echoes of Insanity (Córdoba), FUR Squadron Phoenix (Sevilla) e Injection p23 'Tabula Rasa' (Málaga). Por su parte, el premio a Mejor Videojuego Internacional lo disputan títulos de Alemania, Pakistán, Estonia y Reino Unido. Los aspirantes a Mejor Videojuego Indie son de Valencia, Barcelona, Sevilla y Barcelona, mientras que en la categoría de Centros Formativos compiten proyectos de Granada, Madrid, A Coruña y Valencia.
El certamen está organizado por la Academia de Televisión, el Ayuntamiento de Málaga a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía (Agencia Digital de Andalucía y Consejería de Turismo). Guadalindie, impulsado por la Asociación MálagaJam, se centra en estudios independientes, publishers e inversores, ofreciendo zona demo, conferencias y networking.
Expertos como Karla Zimonja, Chipzel y Quinns participan en el evento. Mientras el viernes fue para profesionales, el sábado el acceso es gratuito para el público general. RetroPixel Málaga, organizada por la Asociación Lúdico Técnica de Aficionados a la Informática Retro, celebra el 30 aniversario de Nintendo 64, el 50 aniversario del microprocesador Zilog Z80 y tres décadas de títulos como Quake y Tomb Raider, con exposiciones y zonas de juego.
El fin de semana, el Andalucía Play Fest abre sus puertas al público familiar, combinando innovación, creatividad y cultura digital. El sábado se unen las propuestas de Guadalindie y RetroPixel, mientras que el domingo se centra en RetroPixel Málaga, ofreciendo una visión del presente, futuro e historia del videojuego.
Este evento representa un modelo de colaboración público-privada para impulsar la industria del videojuego, reforzando el liderazgo de Málaga en este ámbito y su posicionamiento como referente en el sur de Europa.




